Forma immonda: differenze tra le versioni
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| − | Questo incantesimo funziona come | + | Questo incantesimo funziona come [[Alterare se stesso]], con la differenza che l'incantatore può assumere la forma di qualsiasi creatura immonda, demone o diavolo che possa essere evocato con un incantesimo [[Evoca mostri I]], [[Evoca mostri II|II]], [[Evoca mostri III|III]] o [[Evoca mostri IV|IV]], indipendentemente dalla taglia. L'incantatore può assumere solo una forma con ogni uso dell'incantesimo, ma ottiene tutte le capacità straordinarie, magiche e soprannaturali di quella forma, e il suo tipo cambia in esterno. Gli incantesimi e gli effetti che danneggiano o respingono gli esterni malvagi hanno effetto sull'incantatore, e qualsiasi effetto che normalmente bandirebbe un esterno al suo piano di origine pone invece fine all'incantesimo e lascia l'incantatore barcollante per 1 round per livello dell'incantatore. |
Componente materiale: Un osso di qualunque creatura immonda, creatura mezzo-immonda, demone o diavolo. | Componente materiale: Un osso di qualunque creatura immonda, creatura mezzo-immonda, demone o diavolo. | ||
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Versione delle 16:16, 14 mag 2016
Trasmutazione Male
Livello: Str 6
Componenti: V, S, M
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Personale
Bersaglio, area, effetto: Incantatore
Durata: 1 minuto per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Questo incantesimo funziona come Alterare se stesso, con la differenza che l'incantatore può assumere la forma di qualsiasi creatura immonda, demone o diavolo che possa essere evocato con un incantesimo Evoca mostri I, II, III o IV, indipendentemente dalla taglia. L'incantatore può assumere solo una forma con ogni uso dell'incantesimo, ma ottiene tutte le capacità straordinarie, magiche e soprannaturali di quella forma, e il suo tipo cambia in esterno. Gli incantesimi e gli effetti che danneggiano o respingono gli esterni malvagi hanno effetto sull'incantatore, e qualsiasi effetto che normalmente bandirebbe un esterno al suo piano di origine pone invece fine all'incantesimo e lascia l'incantatore barcollante per 1 round per livello dell'incantatore.
Componente materiale: Un osso di qualunque creatura immonda, creatura mezzo-immonda, demone o diavolo.