Ingrandire persone di massa: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
Riga 11: Riga 11:
 
Bersaglio, area, effetto: Una creatura umanoide per livello, distanti non più di 9 m l'una dall'altra
 
Bersaglio, area, effetto: Una creatura umanoide per livello, distanti non più di 9 m l'una dall'altra
  
Durata: 1 minuto per livello (I)
+
Durata: 1 minuto per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
  
 
Tiro salvezza: Tempra nega
 
Tiro salvezza: Tempra nega
  
Resistenza agli incantesimi: Si
+
Resistenza agli incantesimi:
  
 
Funziona come ingrandire persone, ma ha effetto su più creature.
 
Funziona come ingrandire persone, ma ha effetto su più creature.

Versione delle 17:44, 26 apr 2016

Trasmutazione

Livello: Str 4

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 round

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura umanoide per livello, distanti non più di 9 m l'una dall'altra

Durata: 1 minuto per livello (I)

Tiro salvezza: Tempra nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

Funziona come ingrandire persone, ma ha effetto su più creature.


Questo incantesimo provoca la crescita istantanea di una creatura umanoide, raddoppiando la sua altezza e moltiplicando per 8 il suo peso. Questa alterazione modifica la categoria di taglia della creatura alla successiva più grande. Il bersaglio ottiene un bonus di taglia +2 alla Forza, subisce una penalità di taglia -2 alla Destrezza (fino a un minimo di 1) e una penalità di -1 ai tiri per colpire e alla CA in seguito al suo incremento di taglia. Una creatura umanoide la cui taglia aumenti a Grande occupa uno spazio di 3 metri e ha una portata naturale di 3 metri. Questo incantesimo non cambia la velocità del bersaglio. Se non è disponibile uno spazio sufficiente alla crescita desiderata, la creatura raggiunge la massima taglia possibile e può effettuare una prova di Forza (sfruttando la sua Forza accresciuta) per rompere qualsiasi forma di contenimento nel processo.

Se fallisce, è costretta senza alcun danno dai materiali che la contengono: l'incantesimo non può essere usato per schiacciare una creatura aumentandone la taglia.

Tutto l'equipaggiamento indossato o trasportato da una creatura viene allo stesso modo ingrandito dall'incantesimo. Le armi da mischia e da tiro infliggono più danni (vedi la Guida. del Dungeon master).

Altre proprietà magiche non vengono influenzate da questo incantesimo.

Qualsiasi oggetto ingrandito che non è più in possesso di una creatura ingrandita (incluso un proiettile o un'arma da lancio) ritorna istantaneamente alla sua taglia normale.

Questo significa che le armi da lancio infliggono i loro danni normali e i proiettili infliggono danni in base alla taglia dell'arma che li ha tirati.

Le proprietà magiche di oggetti ingranditi non vengono incrementate da questo incantesimo: una spada+1 ingrandita possiede sempre un bonus di potenziamento +1, una bacchetta della taglia di un bastone mantiene sempre le sue funzioni originarie, una pozione gigante implica solo una maggiore quantità di fluido per farla funzionare, e così via.

Molteplici effetti magici che aumentano la taglia non sono cumulativi, che significa (tra le altre cose) che non è possibile usare un secondo lancio di questo incantesimo per aumentare ulteriormente la taglia di un umanoide mentre è ancora sotto l'effetto del primo lancio.

Ingrandire persone contrasta e dissolve ridurre persone.

Ingrandire persone può essere reso permanente con un incantesimo permanenza.

Componente materiale: Un pizzico di polvere di ferro.