Clangore assordante: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Componenti: V, S, FD | Componenti: V, S, FD | ||
| − | Tempo di lancio: 1 azione | + | Tempo di lancio: 1 [[azione veloce]] |
Raggio di azione: Contatto | Raggio di azione: Contatto | ||
| − | Bersaglio, area, effetto: | + | Bersaglio, area, effetto: L'arma dell'incantatore |
| − | Durata: 1 round | + | Durata: 1 round |
| − | Tiro salvezza: | + | Tiro salvezza: Tempra parziale; vedi testo |
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | Resistenza agli incantesimi: No |
| − | + | Al tuo tocco, l'arma squilla come se colpita da un diapason. Il rumore cala fino ad essere impercettibile, ma quando tocchi l'arma puoi percepire la vibrazione. | |
| − | + | Potenzi l'arma toccata in modo da farle emettere un'intenso suono metallico quando colpisce qualcosa. | |
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| + | L'arma infligge 1d6 danni sonori con ogni attacco riuscito, e la creatura colpita deve superare un tiro salvezza su tempra per non essere [[Glossario#Assordato|assordata]] per 1 minuto. | ||
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Versione delle 16:33, 26 apr 2016
Trasmutazione Sonoro
Livello: Pal 1 (Gaerdal Ironhand)
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione veloce
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: L'arma dell'incantatore
Durata: 1 round
Tiro salvezza: Tempra parziale; vedi testo
Resistenza agli incantesimi: No
Al tuo tocco, l'arma squilla come se colpita da un diapason. Il rumore cala fino ad essere impercettibile, ma quando tocchi l'arma puoi percepire la vibrazione.
Potenzi l'arma toccata in modo da farle emettere un'intenso suono metallico quando colpisce qualcosa.
L'arma infligge 1d6 danni sonori con ogni attacco riuscito, e la creatura colpita deve superare un tiro salvezza su tempra per non essere assordata per 1 minuto.