Allucinazione assillante: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
Riga 1: Riga 1:
Illusione Allucinazione Influenza mentale Paura
+
Illusione Allucinazione Influenza Mentale Paura
  
 
Livello: Str 2
 
Livello: Str 2
Riga 17: Riga 17:
 
Resistenza agli incantesimi: Si
 
Resistenza agli incantesimi: Si
  
L'incantatore crea immagini allucinatorie di creature da incubo nella mente del bersaglio, visibili solo come forme d'ombra per l'incantatore e invisibili per chiunque altro. Se il bersaglio effettua con successo un tiro salvezza sulla Volontà iniziale, riconosce che le immagini non sono reali e l'incantesimo fallisce. Altrimenti, le allucinazioni colpiscono il bersaglio, infliggendo 4 danni alla Saggezza e 4 danni alla Destrezza (2 danni ciascuno in caso di tiro salvezza sulla Tempra effettuato con successo).  
+
L'incantatore crea immagini allucinatorie di creature da incubo nella mente del bersaglio, visibili solo come forme d'ombra per l'incantatore e invisibili per chiunque altro. Se il bersaglio effettua con successo un tiro salvezza sulla Volontà iniziale, riconosce che le immagini non sono reali e l'incantesimo fallisce. Altrimenti, le allucinazioni colpiscono il bersaglio, infliggendo 8 danni alla Saggezza e 8 danni alla Destrezza (4 danni ciascuno in caso di tiro salvezza sulla Tempra effettuato con successo).  
  
 
Se il soggetto di un allucinazione assillante riesce a dubitare e sta indossando un elmo della telepatia, l'incantesimo può essere rivoltato contro l'incantatore con lo stesso effetto.
 
Se il soggetto di un allucinazione assillante riesce a dubitare e sta indossando un elmo della telepatia, l'incantesimo può essere rivoltato contro l'incantatore con lo stesso effetto.
  
 
[[Category:Illusione]] [[Category:Allucinazione]] [[Category:Influenza Mentale]] [[Category:Paura]] [[Category:Str 2]]
 
[[Category:Illusione]] [[Category:Allucinazione]] [[Category:Influenza Mentale]] [[Category:Paura]] [[Category:Str 2]]

Versione delle 15:10, 5 apr 2016

Illusione Allucinazione Influenza Mentale Paura

Livello: Str 2

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura vivente

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Volontà dubita (se interagisce), poi Tempra dimezza; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Si

L'incantatore crea immagini allucinatorie di creature da incubo nella mente del bersaglio, visibili solo come forme d'ombra per l'incantatore e invisibili per chiunque altro. Se il bersaglio effettua con successo un tiro salvezza sulla Volontà iniziale, riconosce che le immagini non sono reali e l'incantesimo fallisce. Altrimenti, le allucinazioni colpiscono il bersaglio, infliggendo 8 danni alla Saggezza e 8 danni alla Destrezza (4 danni ciascuno in caso di tiro salvezza sulla Tempra effettuato con successo).

Se il soggetto di un allucinazione assillante riesce a dubitare e sta indossando un elmo della telepatia, l'incantesimo può essere rivoltato contro l'incantatore con lo stesso effetto.