Competenza nelle armi semplici: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Versione delle 15:50, 23 gen 2015
Il personaggio sa come brandire tutti i tipi di armi semplici in battaglia.
Beneficio: Il personaggio effettua normalmente il tiro per colpire con le armi semplici.
Normale: Un personaggio che utilizza un'arma in cui non è competente subisce una penalità di -4 al tiro per colpire.
Speciale: Tutti i personaggi, tranne Druido, Ladro, Mago e Monaco, sono automaticamente competenti in tutte le armi semplici. Non devono selezionare questo talento. Un mago o uno stregone che lancia l'incantesimo Trasformazione di Tenser su se stesso diventa competente in tutte le armi semplici per l'intera durata dell'incantesimo.