Fascia di guarigione massimizzata: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Questa fascia è ricoperta di tanti piccoli diamanti e si considera come un bracciale rispetto agli oggetti magici indossati. Una volta al giorno chi la indossa può usare il ...')
 
Riga 1: Riga 1:
Questa fascia è ricoperta di tanti piccoli diamanti e si considera come un bracciale rispetto agli oggetti magici indossati. Una volta al giorno chi la indossa può usare il talento [[Incantesimi massimizzati 3.5]] per qualsiasi incantesimo di evocazione (guarigione) di 6° livello, o di livello inferiore, che lancia. L'incantesimo così alterato utilizza il suo normale slot di incantesimi (e non uno slot superiore di tre livelli come normalmente avverrebbe utilizzando il talento). Un bardo o uno stregone che usino tale oggetto devono sempre pagare
+
Questa fascia è ricoperta di tanti piccoli diamanti e si considera come un bracciale rispetto agli oggetti magici indossati. Una volta al giorno chi la indossa può usare il talento [[Incantesimi massimizzati 3.5]] per qualsiasi incantesimo di evocazione (guarigione) di 6° livello, o di livello inferiore, che lancia.
la penalità di un tempo di lancio esteso.
+
 
 +
L'incantesimo così alterato utilizza il suo normale slot di incantesimi (e non uno slot superiore di tre livelli come normalmente avverrebbe utilizzando il talento). Un bardo o uno stregone che usino tale oggetto devono sempre pagare la penalità di un tempo di lancio esteso.
  
 
Livello dell'incantatore: 17°; Prerequisiti: [[Creare oggetti meravigliosi 3.5]], [[Incantesimi massimizzati 3.5]]; Prezzo 7.200 mo; Peso: 0,45 kg.
 
Livello dell'incantatore: 17°; Prerequisiti: [[Creare oggetti meravigliosi 3.5]], [[Incantesimi massimizzati 3.5]]; Prezzo 7.200 mo; Peso: 0,45 kg.

Versione delle 16:18, 16 gen 2015

Questa fascia è ricoperta di tanti piccoli diamanti e si considera come un bracciale rispetto agli oggetti magici indossati. Una volta al giorno chi la indossa può usare il talento Incantesimi massimizzati 3.5 per qualsiasi incantesimo di evocazione (guarigione) di 6° livello, o di livello inferiore, che lancia.

L'incantesimo così alterato utilizza il suo normale slot di incantesimi (e non uno slot superiore di tre livelli come normalmente avverrebbe utilizzando il talento). Un bardo o uno stregone che usino tale oggetto devono sempre pagare la penalità di un tempo di lancio esteso.

Livello dell'incantatore: 17°; Prerequisiti: Creare oggetti meravigliosi 3.5, Incantesimi massimizzati 3.5; Prezzo 7.200 mo; Peso: 0,45 kg.