Scheletro, ettin: differenze tra le versioni
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| − | + | Non morto | |
| − | + | Taglia: Grande | |
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| + | GS: 5 | ||
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| + | Allineamento: Sempre neutrale malvagio | ||
Iniziativa: +4 | Iniziativa: +4 | ||
| − | + | *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> | |
Classe Armatura: 11(-1 taglia, +2 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 11 | Classe Armatura: 11(-1 taglia, +2 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 11 | ||
| − | + | Dadi Vita: 10d12 (65 pf) | |
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| + | Tiri salvezza: Temp+3, Rifl +3, Vol +7 | ||
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| + | Qualità speciali: Riduzione del danno 5/contundente, scurovisione 18 m, immunità al freddo, combattere con due armi superiore, tratti dei non morti | ||
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| + | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
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| + | Velocità: 12 m (8 quadretti) | ||
Attacco: Morning star +10 in mischia (2d6+6) o artiglio +10 in mischia (1d6+6) o giavellotto +4 a distanza (1d8+6) | Attacco: Morning star +10 in mischia (2d6+6) o artiglio +10 in mischia (1d6+6) o giavellotto +4 a distanza (1d8+6) | ||
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Attacco completo: 2 morning star +10 in mischia (2d6+6) o 2 artigli +10 in mischia (1d6+6) o 2 giavellotti +4 a distanza (1d8+6) | Attacco completo: 2 morning star +10 in mischia (2d6+6) o 2 artigli +10 in mischia (1d6+6) o 2 giavellotti +4 a distanza (1d8+6) | ||
| − | Spazio/Portata: | + | Spazio/Portata: 3 m/3 m |
Attacchi speciali: - | Attacchi speciali: - | ||
| − | + | *<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span> | |
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Caratteristiche: For 23, Des 10, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1 | Caratteristiche: For 23, Des 10, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1 | ||
| − | + | Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +5/+15 | |
Talenti: Iniziativa Migliorata | Talenti: Iniziativa Migliorata | ||
| − | + | Abilità: - | |
| − | + | Linguaggi: - | |
| − | + | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | |
| − | + | Ambiente: Colline fredde | |
| − | + | Organizzazione: Qualsiasi | |
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| + | Tesoro: - | ||
Avanzamento: - | Avanzamento: - | ||
Versione delle 18:05, 12 gen 2015
Non morto
Taglia: Grande
GS: 5
Allineamento: Sempre neutrale malvagio
Iniziativa: +4
- Difesa
Classe Armatura: 11(-1 taglia, +2 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 11
Dadi Vita: 10d12 (65 pf)
Tiri salvezza: Temp+3, Rifl +3, Vol +7
Qualità speciali: Riduzione del danno 5/contundente, scurovisione 18 m, immunità al freddo, combattere con due armi superiore, tratti dei non morti
- Attacco
Velocità: 12 m (8 quadretti)
Attacco: Morning star +10 in mischia (2d6+6) o artiglio +10 in mischia (1d6+6) o giavellotto +4 a distanza (1d8+6)
Attacco completo: 2 morning star +10 in mischia (2d6+6) o 2 artigli +10 in mischia (1d6+6) o 2 giavellotti +4 a distanza (1d8+6)
Spazio/Portata: 3 m/3 m
Attacchi speciali: -
- Statistiche
Caratteristiche: For 23, Des 10, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Attacco base/Lotta: +5/+15
Talenti: Iniziativa Migliorata
Abilità: -
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Colline fredde
Organizzazione: Qualsiasi
Tesoro: -
Avanzamento: -
Modificatore di livello: -