Scheletro, chimera: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Non morto Grande
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Non morto
  
Dadi Vita: 9d12 (58 pf)
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Taglia: Grande
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GS: 4
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Allineamento: Sempre neutrale malvagio
  
 
Iniziativa: +6
 
Iniziativa: +6
  
Velocità: 9 m (6 quadretti)
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 13 (-1 taglia, +2 Des, +2 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 11
 
Classe Armatura: 13 (-1 taglia, +2 Des, +2 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 11
  
Attacco base/Lotta: +4/+12
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Dadi Vita: 9d12 (58 pf)
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Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +5, Vol +6
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Qualità speciali: Riduzione del danno 5/contundente, scurovisione 18 m, immunità al freddo, tratti dei non morti
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 9 m (6 quadretti)
  
 
Attacco: Morso +7 in mischia (2d6+4)
 
Attacco: Morso +7 in mischia (2d6+4)
  
Attacco completo: Morso +7 in mischia (2d6+4) e morso +7 in mischia (1d8+4) e tomo +7 in mischia (1d8+4)
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Attacco completo: Morso +7 in mischia (2d6+4) e morso +7 in mischia (1d8+4) e corno +7 in mischia (1d8+4) e 2 artigli +2 in mischia (1d6+2)
  
Spazio/Portata: 3 m/1,5 me 2 artigli +2 in mischia (1d6+2)
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Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
  
 
Attacchi speciali: -
 
Attacchi speciali: -
  
Qualità speciali: Riduzione del danno 5/contundente, scurovisione 18 m, immunità al freddo, tratti dei non morti
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +5, Vol +6
+
  
 
Caratteristiche: For 19, Des 15, Cos -, lnt -, Sag 10, Car 1
 
Caratteristiche: For 19, Des 15, Cos -, lnt -, Sag 10, Car 1
  
Abilità: -
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Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +4/+12
  
 
Talenti: Iniziativa Migliorata
 
Talenti: Iniziativa Migliorata
  
Ambiente: Colline temperate
+
Abilità: -
  
Organizzazione: Qualsiasi
+
Linguaggi: -
  
Grado di Sfida: 4
+
*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
Tesoro: Nessuno
+
Ambiente: Colline temperate
  
Allineamento: Sempre neutrale malvagio
+
Organizzazione: Qualsiasi
 +
 
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: 10-13 DV (Grande); 14-27 DV (Enorme)
 
Avanzamento: 10-13 DV (Grande); 14-27 DV (Enorme)

Versione delle 17:51, 12 gen 2015

Non morto

Taglia: Grande

GS: 4

Allineamento: Sempre neutrale malvagio

Iniziativa: +6

  • Difesa

Classe Armatura: 13 (-1 taglia, +2 Des, +2 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 11

Dadi Vita: 9d12 (58 pf)

Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +5, Vol +6

Qualità speciali: Riduzione del danno 5/contundente, scurovisione 18 m, immunità al freddo, tratti dei non morti

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Attacco: Morso +7 in mischia (2d6+4)

Attacco completo: Morso +7 in mischia (2d6+4) e morso +7 in mischia (1d8+4) e corno +7 in mischia (1d8+4) e 2 artigli +2 in mischia (1d6+2)

Spazio/Portata: 3 m/1,5 m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 19, Des 15, Cos -, lnt -, Sag 10, Car 1

Attacco base/Lotta: +4/+12

Talenti: Iniziativa Migliorata

Abilità: -

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Colline temperate

Organizzazione: Qualsiasi

Tesoro: -

Avanzamento: 10-13 DV (Grande); 14-27 DV (Enorme)

Modificatore di livello: -

Template:Scheletro 3.5