Minotauro: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
Riga 1: Riga 1:
Umanoide mostruoso Grande
+
Umanoide mostruoso
  
Dadi Vita: 6d8+12 (39 pf)
+
Taglia: Grande
 +
 
 +
GS: 4
 +
 
 +
Allineamento: Generalmente caotico malvagio
  
 
Iniziativa: +0
 
Iniziativa: +0
  
Velocità: 9 m (6 quadretti)
+
*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 14 (-1 taglia, +5 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista(vedi testo)
 
Classe Armatura: 14 (-1 taglia, +5 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista(vedi testo)
  
Attacco base/Lotta:+6/+14
+
Dadi Vita: 6d8+12 (39 pf)
 +
 
 +
Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +5, Vol +5
 +
 
 +
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, astuzia naturale, olfatto acuto
 +
 
 +
*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
 +
 
 +
Velocità: 9 m (6 quadretti)
  
 
Attacco: Ascia bipenne +9 in mischia (3d6+6/x3) o corno +9 in mischia (1d8+4)
 
Attacco: Ascia bipenne +9 in mischia (3d6+6/x3) o corno +9 in mischia (1d8+4)
Riga 19: Riga 31:
 
Attacchi speciali: Carica poderosa 4d6+6
 
Attacchi speciali: Carica poderosa 4d6+6
  
Qualità speciali Scurovisione 18 m , astuzia naturale, olfatto acuto
+
*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
+
Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +5, Vol +5
+
  
 
Caratteristiche: For 19, Des 10, Cos 15, Int 7, Sag 10, Car 8
 
Caratteristiche: For 19, Des 10, Cos 15, Int 7, Sag 10, Car 8
 +
 +
Attacco base/Lotta: +6/+14
 +
 +
Talenti: Attacco Poderoso, Seguire Tracce, Tempra Possente
  
 
Abilità: Ascoltare +7, Cercare +2, Intimidire +2,Osservare +7
 
Abilità: Ascoltare +7, Cercare +2, Intimidire +2,Osservare +7
  
Talenti: Attacco Poderoso, Seguire
+
Linguaggi: Gigante
  
Tracce, Tempra Possente
+
*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Sotterranei
 
Ambiente: Sotterranei
  
 
Organizzazione: Solitario, coppia o gruppo (3-4)
 
Organizzazione: Solitario, coppia o gruppo (3-4)
 
Grado di Sfida: 4
 
  
 
Tesoro: Standard
 
Tesoro: Standard
 
Allineamento: Generalmente caotico malvagio
 
  
 
Avanzamento: Per classe del personaggio
 
Avanzamento: Per classe del personaggio
Riga 55: Riga 65:
 
I minotauri parlano il Gigante.
 
I minotauri parlano il Gigante.
  
Combattimento
+
*Combattimento
  
 
I minotauri preferiscono il combattimento in mischia, dove la loro grande forza li aiuta molto.
 
I minotauri preferiscono il combattimento in mischia, dove la loro grande forza li aiuta molto.
Riga 65: Riga 75:
 
Abilità: I minotauri ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare, Cercare e Osservare.
 
Abilità: I minotauri ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare, Cercare e Osservare.
  
Personaggi minotauri
+
*Personaggi minotauri
  
 
I personaggi minotauri possiedono i seguenti tratti razziali.
 
I personaggi minotauri possiedono i seguenti tratti razziali.

Versione delle 08:35, 10 gen 2015

Umanoide mostruoso

Taglia: Grande

GS: 4

Allineamento: Generalmente caotico malvagio

Iniziativa: +0

  • Difesa

Classe Armatura: 14 (-1 taglia, +5 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista(vedi testo)

Dadi Vita: 6d8+12 (39 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +5, Vol +5

Qualità speciali: Scurovisione 18 m, astuzia naturale, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Attacco: Ascia bipenne +9 in mischia (3d6+6/x3) o corno +9 in mischia (1d8+4)

Attacco completo: Ascia bipenne +9/+4 in mischia (3d6+6/x3) e corno +9 in mischia (1d8+2)

Spazio/Portata: 3 m/3 m

Attacchi speciali: Carica poderosa 4d6+6

  • Statistiche

Caratteristiche: For 19, Des 10, Cos 15, Int 7, Sag 10, Car 8

Attacco base/Lotta: +6/+14

Talenti: Attacco Poderoso, Seguire Tracce, Tempra Possente

Abilità: Ascoltare +7, Cercare +2, Intimidire +2,Osservare +7

Linguaggi: Gigante

  • Ecologia

Ambiente: Sotterranei

Organizzazione: Solitario, coppia o gruppo (3-4)

Tesoro: Standard

Avanzamento: Per classe del personaggio

Modificatore di livello: +2

La creatura sembra un umano incredibilmente alto, molto muscoloso, ricoperto da un pelo villoso e con la testa di toro. Gli occhi scuri del bruto brillano di furia selvaggia.

I minotauri sono creature possenti e molto territoriali, spesso incontrati in enormi labirinti sotterranei.

L'astuzia naturale e l'istinto bestiale dei minotauri permette loro di trovare facilmente la strada anche attraverso i complessi di tunnel più complicati: una capacità che sfruttano moltissimo quando cacciano, tormentano e infine distruggono gli intrusi.

Un minotauro è alto oltre 2,1 metri e pesa approssimativamente 350 kg.

I minotauri parlano il Gigante.

  • Combattimento

I minotauri preferiscono il combattimento in mischia, dove la loro grande forza li aiuta molto.

Carica poderosa (Str): Un minotauro in genere apre uno scontro caricando un avversario, abbassando la testa in modo da poter utilizzare le sue corna. Oltre ai normali vantaggi e svantaggi di una carica, questa permette alla bestia di portare un singolo attacco con il corno con un bonus di attacco +9 e in grado di infliggere 4d6+6 danni.

Astuzia naturale (Str): Anche se i minotauri non sono particolarmente intelligenti, possiedono un'astuzia naturale e una capacità logica innata. Questo li rende immuni agli incantesimi labirinto, impedisce loro di perdersi, e permette loro di seguire le tracce dei nemici. Inoltre, è impossibile coglierli alla sprovvista.

Abilità: I minotauri ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare, Cercare e Osservare.

  • Personaggi minotauri

I personaggi minotauri possiedono i seguenti tratti razziali.

+8 alla Forza, +4 alla Costituzione, -4 all'Intelligenza (minimo 3), -2 al Carisma.

Taglia Grande. Penalità di -1 alla Classe Armatura, penalità di -1 al tiro per colpire, penalità di -4 alle prove di Nascondersi, bonus di +4 alle prove di lotta, capacità di sollevamento e di trasporto raddoppiata rispetto a quella dei personaggi Medi.

Spazio/Portata: 3 metri/3 metri.

La velocità base sul terreno di un minotauro è di 9 metri.

Scurovisione fino a 18 metri.

Dadi Vita razziali: Un minotauro comincia con sei livelli di umanoide mostruoso, che gli conferiscono 6d8 Dadi Vita, un bonus di attacco base di +6 e un bonus ai tiri salvezza base di Temp +2, Rifl +5 e Vol +5.

Abilità razziali: I livelli di umanoide mostruoso di un minotauro gli conferiscono punti abilità pari a 9 x (2 + modificatore di Int, minimo 1). Le sue abilità di classe sono Ascoltare, Cercare, Intimidire, Osservare e Saltare. I minotauri ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare, Cercare e Osservare.

Talenti razziali: I livelli di esterno del minotauro gli conferiscono tre talenti.

Competenza nelle armi: Un minotauro è competente nell'uso dell'ascia bipenne e in tutte le armi semplici.

Bonus di armatura naturale +5.

Armi naturali: Corno (1d8).

Attacchi speciali (vedi sopra): Carica poderosa.

Qualità speciali (vedi sopra): Astuzia naturale, olfatto acuto.

Linguaggi automatici: Comune, Gigante.

Linguaggi bonus: Goblin, Orchesco,Terran.

Classe preferita: Barbaro.

Modificatore di livello +2.