Falcofreccia, giovane: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Esterno Piccolo
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Esterno (Aria, Extraplanare)
  
(Aria, Extraplanare)
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Taglia: Piccola
  
Dadi Vita: 3d8+3 (16 pf)
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GS: 3
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Allineamento: Sempre neutrale
  
 
Iniziativa: +5
 
Iniziativa: +5
  
Velocità: Volare 18 m (perfetta) (12 quadretti)
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 20 (+1 taglia, +5 Des, +4 naturale),contatto 16, colto alla sprovvista 15
 
Classe Armatura: 20 (+1 taglia, +5 Des, +4 naturale),contatto 16, colto alla sprovvista 15
  
Attacco base/Lotta: +3/+0
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Dadi Vita: 3d8+3 (16 pf)
  
Attacco: Raggio di elettricità +9 contatto a
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Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +8, Vol +4
  
distanza (2d6) o morso +9 in
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Qualità speciali: Scurovisione 18 m, immunità all'acido, all'elettricità e al veleno, resistenza al freddo 10 al fuoco 10
  
mischia (1d6+1)
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
  
Attacco completo: Raggio di elettricità +9 contatto
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Velocità: Volare 18 m (perfetta) (12 quadretti)
  
a distanza (2d6) o morso +9 in
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Attacco: Raggio di elettricità +9 contatto a distanza (2d6) o morso +9 in mischia (1d6+1)
  
mischia (1d6+1)
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Attacco completo: Raggio di elettricità +9 contatto a distanza (2d6) o morso +9 in mischia (1d6+1)
  
 
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
 
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
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Attacchi speciali: Raggio di elettricità
 
Attacchi speciali: Raggio di elettricità
  
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, immunità
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
  
all'acido, all'elettricità e al veleno,
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Caratteristiche: For 12, Des 21, Cos 12, Int 10, Sag 13, Car 13
  
resistenza al freddo 10 e al fuoco 10
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Attacco base/Lotta: +3/+0
  
Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +8, Vol +4
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Talenti: Arma Accurata, Schivare
  
Caratteristiche: For 12, Des 21, Cos 12,
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Abilità: Artista della Fuga +11, Ascoltare +7, Cercare +6, Conoscenze (piani) +6, Diplomazia +3, Muoversi Silenziosamente +11, Osservare +7, Percepire Intenzioni +7, Sopravvivenza +7 (+9 seguendo tracce, +9 Piano dell 'Aria), Utilizzare Corde +5 (+7 con legami)
  
Int 10, Sag 13, Car 13
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Linguaggi: Auran
  
Abilità: Artista della Fuga +11, Ascoltare +7,
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
 
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Cercare +6, Conoscenze (piani) +6,
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Diplomazia +3, Muoversi
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Silenziosamente +11, Osservare +7,
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Percepire Intenzioni +7,
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Sopravvivenza +7 (+9 seguendo
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tracce, +9 Piano dell 'Aria),
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Utilizzare Corde +5 (+7 con legami)
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Talenti: Arma Accurata, Schivare
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Ambiente: Piano Elementale dell'Aria
 
Ambiente: Piano Elementale dell'Aria
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Organizzazione: Solitario o nidiata (2-4)
 
Organizzazione: Solitario o nidiata (2-4)
  
Grado di Sfida: 3
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Tesoro:  
 
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Tesoro: Nessuno
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Allineamento: Sempre neutrale
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Avanzamento: 4-6 DV (Piccolo)
 
Avanzamento: 4-6 DV (Piccolo)
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I falchifreccia parlano l'Auran, ma non sono creature molto loquaci.
 
I falchifreccia parlano l'Auran, ma non sono creature molto loquaci.
  
Combattimento
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*Combattimento
  
 
I falchifreccia sono molto territoriali e sono sempre affamati. Attaccano quasi tutte le creature che incontrano, in cerca di cibo o per allontanare un rivale. Il principale tipo di attacco è il raggio di elettricità, rilasciato dalla coda. La creatura può inoltre mordere, ma preferisce tenersi a distanza.
 
I falchifreccia sono molto territoriali e sono sempre affamati. Attaccano quasi tutte le creature che incontrano, in cerca di cibo o per allontanare un rivale. Il principale tipo di attacco è il raggio di elettricità, rilasciato dalla coda. La creatura può inoltre mordere, ma preferisce tenersi a distanza.

Versione delle 11:20, 6 gen 2015

Esterno (Aria, Extraplanare)

Taglia: Piccola

GS: 3

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +5

  • Difesa

Classe Armatura: 20 (+1 taglia, +5 Des, +4 naturale),contatto 16, colto alla sprovvista 15

Dadi Vita: 3d8+3 (16 pf)

Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +8, Vol +4

Qualità speciali: Scurovisione 18 m, immunità all'acido, all'elettricità e al veleno, resistenza al freddo 10 al fuoco 10

  • Attacco

Velocità: Volare 18 m (perfetta) (12 quadretti)

Attacco: Raggio di elettricità +9 contatto a distanza (2d6) o morso +9 in mischia (1d6+1)

Attacco completo: Raggio di elettricità +9 contatto a distanza (2d6) o morso +9 in mischia (1d6+1)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Raggio di elettricità

  • Statistiche

Caratteristiche: For 12, Des 21, Cos 12, Int 10, Sag 13, Car 13

Attacco base/Lotta: +3/+0

Talenti: Arma Accurata, Schivare

Abilità: Artista della Fuga +11, Ascoltare +7, Cercare +6, Conoscenze (piani) +6, Diplomazia +3, Muoversi Silenziosamente +11, Osservare +7, Percepire Intenzioni +7, Sopravvivenza +7 (+9 seguendo tracce, +9 Piano dell 'Aria), Utilizzare Corde +5 (+7 con legami)

Linguaggi: Auran

  • Ecologia

Ambiente: Piano Elementale dell'Aria

Organizzazione: Solitario o nidiata (2-4)

Tesoro:

Avanzamento: 4-6 DV (Piccolo)

Modificatore di livello: -

La creatura ha un corpo sinuoso e serpentino con un collo e una coda molto lunghi. Due coppie di ali piumate si protendono dal corpo, un paio sulla parte superiore e l'altro su quella inferiore. Il corpo è in prevalenza ricoperto di scaglie blu iridescenti, con ciuffi di piume gialle alla base del collo e della coda. La testa ha un becco dentato di colore nero e quattro occhi, un paio sopra il becco e l'altro sotto.

Un falcofreccia è un predatore e uno sciacallo del Piano Elementale dell'Aria. È un volatile esperto, che passa la sua intera esistenza in volo.

Un falcofreccia è sempre in moto mentre è in vita. È in grado di volare fin dall'istante in cui esce dall'uovo, e poi mangia, dorme e si accoppia senza mai posare una zampa a terra. Un falcofreccia, con la torsione del suo corpo e la variazione della frequenza del battito delle sue ali, può volare alla velocità massima in tutte le direzioni.

Le uova di falcofreccia hanno una capacità innata di levitazione. Le femmine depongono nidiate di 2d4 uova a mezz'aria e le lasciano galleggiare fino a che non si schiudono. La femmina custodisce le uova e le raduna se il vento le sparpaglia, senza però accudirle in alcun altro modo.

Un falcofreccia giovane (da 1 a 10 anni) misura circa 1,5 metri dal becco alla coda, con il corpo che conta circa per un terzo della lunghezza totale. La sua apertura alare è di circa 2,1 metri e un peso di 10kg.

Un falcofreccia adulto (da 11 a 40 anni) misura circa 3 metri dal becco alla coda, con un'apertura alare di circa 4,5 metri e un peso di 50 kg.

Un falcofreccia anziano (da 41 a 75 anni) è lungo quasi 6 metri con un'apertura alare di circa 9 metri e un peso di 400 kg.

I falchifreccia parlano l'Auran, ma non sono creature molto loquaci.

  • Combattimento

I falchifreccia sono molto territoriali e sono sempre affamati. Attaccano quasi tutte le creature che incontrano, in cerca di cibo o per allontanare un rivale. Il principale tipo di attacco è il raggio di elettricità, rilasciato dalla coda. La creatura può inoltre mordere, ma preferisce tenersi a distanza.

Raggio di elettricità (Sop): Un falcofreccia può rilasciare questo raggio una volta per round, con una gittata di 15 metri.