Vipera media celestiale: differenze tra le versioni
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− | + | Allineamento: Sempre neutrale | |
− | + | Iniziativa: +3 | |
− | + | *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> | |
− | + | Classe Armatura: 16 (a contatto 13, colta alla sprovvista 13) | |
− | + | Dadi Vita: 2d8 (9 pf) | |
− | + | Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +6, Vol +1 | |
− | + | Qualità speciali: Olfatto acuto, scurovisione 18 m, resistenza all'acido, al freddo e all'elettricità 5, RI 4 | |
− | + | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | |
− | + | Velocità: 6 m, Scalare 6 m, Nuotare 6 m | |
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+ | Attacco: +4 mischia (1d4-1 e veleno, morso) | ||
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+ | Attacchi speciali: Veleno, punire il male | ||
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+ | *<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span> | ||
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+ | Caratteristiche: 8, Des 17, Cos 11, Int 3, Sag 12, Car 2 | ||
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+ | Attacco base/Lotta: | ||
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+ | Talenti: Arma Preferita | ||
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+ | Abilità: Ascoltare +9, Equilibrio +11, Nascondersi +12, Osservare +9 Scalare +11 | ||
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+ | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | ||
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Veleno (Str): Ferimento, tiro salvezza sulla Tempra CD 11; 1d6 Cos/1d6 Cos. | Veleno (Str): Ferimento, tiro salvezza sulla Tempra CD 11; 1d6 Cos/1d6 Cos. |
Versione delle 09:52, 2 gen 2015
GS 1, esterno di Taglia Media
Taglia:
GS:
Allineamento: Sempre neutrale
Iniziativa: +3
- Difesa
Classe Armatura: 16 (a contatto 13, colta alla sprovvista 13)
Dadi Vita: 2d8 (9 pf)
Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +6, Vol +1
Qualità speciali: Olfatto acuto, scurovisione 18 m, resistenza all'acido, al freddo e all'elettricità 5, RI 4
- Attacco
Velocità: 6 m, Scalare 6 m, Nuotare 6 m
Attacco: +4 mischia (1d4-1 e veleno, morso)
Attacco completo:
Spazio/Portata:
Attacchi speciali: Veleno, punire il male
- Statistiche
Caratteristiche: 8, Des 17, Cos 11, Int 3, Sag 12, Car 2
Attacco base/Lotta:
Talenti: Arma Preferita
Abilità: Ascoltare +9, Equilibrio +11, Nascondersi +12, Osservare +9 Scalare +11
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente:
Organizzazione:
Tesoro: -
Avanzamento:
Modificatore di livello: -
- Combattimento
Veleno (Str): Ferimento, tiro salvezza sulla Tempra CD 11; 1d6 Cos/1d6 Cos.
Punire il male (Sop): Una volta al giorno la vipera immonda può infliggere +2 danni contro un avversario malvagio.