Cavallo leggero: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Animale Grande
 
Animale Grande
  
Dadi Vita: 3d8+6 (19 pf)
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Allineamento: Sempre neutrale
  
 
Iniziativa: +1
 
Iniziativa: +1
  
Velocità: 18 m (12 quadretti)
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 13 (-1 taglia, +1 Des, +3 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 12
 
Classe Armatura: 13 (-1 taglia, +1 Des, +3 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 12
  
Attacco base/Lotta: +2/+8
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Dadi Vita: 3d8+6 (19 pf)
  
Attacco: Zoccolo -2 in mischia (1d4+1*)
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Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +4, Vol +2
  
Attacco completo: 2 zoccoli -2 in mischia (1d4+1*)
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Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 18 m (12 quadretti)
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Attacco: Zoccolo -2 in mischia (1d4+1¹)
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Attacco completo: 2 zoccoli -2 in mischia (1d4+)
  
 
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
 
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
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Attacchi speciali: -
 
Attacchi speciali: -
  
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +5, Riti +4, Vol +2
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Caratteristiche: For 14, Des 13, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6
 
Caratteristiche: For 14, Des 13, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6
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Attacco base/Lotta: +2/+8
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Talenti: Correre, Resistenza Fisica
  
 
Abilità: Ascoltare +4, Osservare +4
 
Abilità: Ascoltare +4, Osservare +4
  
Talenti: Correre, Resistenza Fisica
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Linguaggi: -
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Pianure temperate
 
Ambiente: Pianure temperate
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Organizzazione: Addomesticato o branco (6-30)
 
Organizzazione: Addomesticato o branco (6-30)
  
Grado di Sfida: 1
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: -
 
Avanzamento: -
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I cavalli vengono addomesticati per servire da cavalcature e bestie da soma.
 
I cavalli vengono addomesticati per servire da cavalcature e bestie da soma.
  
Combattimento
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*Combattimento
  
Un cavallo non addestrato a combattere di solito non utilizza i suoi zoccoli per attaccare. Essi vengono considerati come un'arma secondaria e sommano solo metà del bonus di Forza del cavallo al danno. (Questi attacchi secondari sono annotati con un asterisco alla voce "Attacco" e "Attacco completo" per il cavallo leggero e il cavallo pesante).
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Un cavallo non addestrato a combattere di solito non utilizza i suoi zoccoli per attaccare. Essi vengono considerati come un'arma secondaria e sommano solo metà del bonus di Forza del cavallo al danno. (Questi attacchi secondari sono annotati¹ alla voce "Attacco" e "Attacco completo" per il cavallo leggero e il cavallo pesante).
  
 
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Versione delle 18:18, 29 dic 2014

Animale Grande

Taglia:

GS:

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +1

  • Difesa

Classe Armatura: 13 (-1 taglia, +1 Des, +3 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 3d8+6 (19 pf)

Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +4, Vol +2

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 18 m (12 quadretti)

Attacco: Zoccolo -2 in mischia (1d4+1¹)

Attacco completo: 2 zoccoli -2 in mischia (1d4+1¹)

Spazio/Portata: 3 m/1,5 m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 14, Des 13, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6

Attacco base/Lotta: +2/+8

Talenti: Correre, Resistenza Fisica

Abilità: Ascoltare +4, Osservare +4

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Pianure temperate

Organizzazione: Addomesticato o branco (6-30)

Tesoro: -

Avanzamento: -

Modificatore di livello: -

Le statistiche qui riportate descrivono razze più piccole di cavalli da lavoro quali i cavalli arabi, ma anche i cavalli selvatici.

Generalmente questi animali fin dall'età di due anni sono pronti per essere impiegati in lavori utili. Un cavallo leggero non è in grado di combattere mentre trasporta un cavaliere.

Capacità di trasporto: Un peso non superiore a 75 kg costituisce un carico leggero per un cavallo leggero; 76-150 kg un carico medio; 151-225 kg un carico pesante.

Un cavallo leggero può trascinare fino a 1.125 kg.

Cavallo

I cavalli vengono addomesticati per servire da cavalcature e bestie da soma.

  • Combattimento

Un cavallo non addestrato a combattere di solito non utilizza i suoi zoccoli per attaccare. Essi vengono considerati come un'arma secondaria e sommano solo metà del bonus di Forza del cavallo al danno. (Questi attacchi secondari sono annotati¹ alla voce "Attacco" e "Attacco completo" per il cavallo leggero e il cavallo pesante).