Precisione tattica: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
 
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Bersaglio, area, effetto: Una creatura per livello, che non possono essere a più di 9 m di distanza luna dall'altra
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Bersaglio, area, effetto: Una creatura per livello, che non possono essere a più di 9 m di distanza l'una dall'altra
  
 
Durata: 1 round per livello
 
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Versione delle 21:26, 5 nov 2014

Divinazione Influenza Mentale

Livello: Brd 2

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura per livello, che non possono essere a più di 9 m di distanza l'una dall'altra

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)

Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore garantisce agli alleati una maggiore sintonia nelle azioni, consentendo loro di coordinare gli attacchi in modo migliore. Se due alleati influenzati attaccano ai fianchi la stessa creatura, ognuno ottiene un bonus cognitivo di +2 ai tiri per colpire effettuati contro la creatura attaccata ai fianchi. Questo bonus è in aggiunta al normale bonus di +2 ai tiri per colpire garantiti per attaccare ai fianchi le creature. Inoltre, se un alleato soggetto all'incantesimo infligge danni con successo contro un avversario che è attaccato ai fianchi da un altro alleato influenzato, infligge 1d6 danni extra.

Le creature immuni agli attacchi furtivi sono immuni a questi danni extra.

Componente materiale: Un soldatino giocattolo.