Benedizione di Lliira: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Beneficio: Il personaggio acquisisce un bonus sacro di +2 alle prove di Artista della Fuga e un bonus sacro di +2 ai tiri salvezza contro qualsiasi effetto che lo renderebbe paralizzato, bloccato o intralciato. Se il personaggio fallisce un tiro salvezza contro un tale effetto, può tentare un secondo tiro salvezza 1 round dopo. Se il personaggio supera il secondo tiro salvezza, agisce come se avesse superato il primo. | Beneficio: Il personaggio acquisisce un bonus sacro di +2 alle prove di Artista della Fuga e un bonus sacro di +2 ai tiri salvezza contro qualsiasi effetto che lo renderebbe paralizzato, bloccato o intralciato. Se il personaggio fallisce un tiro salvezza contro un tale effetto, può tentare un secondo tiro salvezza 1 round dopo. Se il personaggio supera il secondo tiro salvezza, agisce come se avesse superato il primo. | ||
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Versione delle 15:05, 26 set 2014
Grazie alla benevolenza della dea della libertà, il personaggio non si lascia imprigionare facilmente.
Prerequisiti: Artista della Fuga 1 grado, Alone di Luce (Libro delle Imprese Eroiche).
Beneficio: Il personaggio acquisisce un bonus sacro di +2 alle prove di Artista della Fuga e un bonus sacro di +2 ai tiri salvezza contro qualsiasi effetto che lo renderebbe paralizzato, bloccato o intralciato. Se il personaggio fallisce un tiro salvezza contro un tale effetto, può tentare un secondo tiro salvezza 1 round dopo. Se il personaggio supera il secondo tiro salvezza, agisce come se avesse superato il primo.