Vipera media celestiale: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Punire il male (Sop): Una volta al giorno la vipera immonda può infliggere +2 danni contro un avversario malvagio.
 
Punire il male (Sop): Una volta al giorno la vipera immonda può infliggere +2 danni contro un avversario malvagio.
  
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Versione delle 13:52, 2 apr 2014

GS 1, esterno di Taglia Media

DV 2d8

pf 9

Iniz +3

Vel 6 m, Scalare 6 m, Nuotare 6 m

CA 16 (a contatto 13, colta alla sprovvista 13)

Att +4 mischia (1d4-1 e veleno, morso)

AS Veleno, punire il male

QS olfatto acuto, scurovisione 18 m, resistenza all'acido, al freddo e all'elettricità 5, RI 4

TS Temp +3, Rifl +6, Vol +1

For 8, Des 17, Cos 11, Int 3, Sag 12, Car 2.

Abilità e talenti: Ascoltare +9, Equilibrio +11, Nascondersi +12, Osservare +9 Scalare +11; Arma Preferita (morso).

Veleno (Str): Ferimento, tiro salvezza sulla Tempra CD 11; 1d6 Cos/1d6 Cos.

Punire il male (Sop): Una volta al giorno la vipera immonda può infliggere +2 danni contro un avversario malvagio.