Categoria:Iniziato di Cyric: differenze tra le versioni
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| − | 2° Artiglio nero: Il braccio dell'incantatore diventa un artiglio che conferisce una portata di +l,f m e un bonus profano di +1 per ogni quattro livelli ai tiri per colpire, infligge ld6 danni +1 danno per livello da energia negativa (massimo +10). | + | 2° [[Artiglio nero]]: Il braccio dell'incantatore diventa un artiglio che conferisce una portata di +l,f m e un bonus profano di +1 per ogni quattro livelli ai tiri per colpire, infligge ld6 danni +1 danno per livello da energia negativa (massimo +10). |
| − | 4° Colpo terrificante: Proietta un raggio di energia negativa che infligge 4d8 danni +1 danno per livello (massimo +20) e rende il bersaglio frastornato per 1 round. | + | 4° [[Colpo terrificante]]: Proietta un raggio di energia negativa che infligge 4d8 danni +1 danno per livello (massimo +20) e rende il bersaglio frastornato per 1 round. |
| − | 4° Teschio dei segreti: Crea un teschio fiammeggiante illusorio che pronuncia un messaggio e sputa una lingua di fiamme che infligge ld8 danni da fuoco per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d8). | + | 4° [[Teschio dei segreti]]: Crea un teschio fiammeggiante illusorio che pronuncia un messaggio e sputa una lingua di fiamme che infligge ld8 danni da fuoco per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d8). |
| − | 5° Occhi di teschio: Conferisce un attacco con lo sguardo che funziona come charme sui mostri o confusione. | + | 5° [[Occhi di teschio]]: Conferisce un attacco con lo sguardo che funziona come charme sui mostri o confusione. |
| − | 7° Tripla maschera: Crea tre duplicati d'ombra dell'incantatore. | + | 7° [[Tripla maschera]]: Crea tre duplicati d'ombra dell'incantatore. |
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Versione delle 12:00, 27 mar 2014
Il personaggio è stato iniziato ai più grandi segreti della chiesa di Cyric.
Prerequisiti: Chierico di 3° livello, divinità patrona Cyric.
Benefici: Il personaggio acquisisce immunità completa alla paura di natura normale o magica.
Inoltre, il personaggio può aggiungere i seguenti incantesimi alla sua lista di incantesimi da chierico.
Livello
2° Artiglio nero: Il braccio dell'incantatore diventa un artiglio che conferisce una portata di +l,f m e un bonus profano di +1 per ogni quattro livelli ai tiri per colpire, infligge ld6 danni +1 danno per livello da energia negativa (massimo +10).
4° Colpo terrificante: Proietta un raggio di energia negativa che infligge 4d8 danni +1 danno per livello (massimo +20) e rende il bersaglio frastornato per 1 round.
4° Teschio dei segreti: Crea un teschio fiammeggiante illusorio che pronuncia un messaggio e sputa una lingua di fiamme che infligge ld8 danni da fuoco per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d8).
5° Occhi di teschio: Conferisce un attacco con lo sguardo che funziona come charme sui mostri o confusione.
7° Tripla maschera: Crea tre duplicati d'ombra dell'incantatore.
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