Aquila: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Abilità: Le aquile ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Osservare.
 
Abilità: Le aquile ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Osservare.
  
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Versione delle 10:06, 7 mar 2014

Aquila

Animale Piccolo

Dadi Vita: 1d8+1 (5 pf)

Iniziativa: + 2

Velocità: 3 m (2 quadretti), volare 24 m (media)

Classe Armatura: 14 (+1 taglia, +2 Des, +1 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 12

Attacco base/Lotta: +0/-4

Attacco: Artiglio +3 in mischia (1d4)

Attacco completo: 2 artigli +3 in mischia (1d4) e morso -2 in mischia (1d4)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: -

Qualità speciali: Visione crepuscolare

Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +4, Vol + 2

Caratteristiche: For 10, Des 15, Cos 12, Int 2, Sag 14, Car 6

Abilità: Ascoltare +2, Osservare +14

Talenti: Arma Accurata

Ambiente: Montagne temperate

Organizzazione: Solitario o coppia

Grado di Sfida: 1/2

Avanzamento: 2-3 DV (Medio)

Modificatore di livello: -

Questi uccelli rapaci vivono praticamente in qualsiasi luogo e in ogni clima, pur preferendo luoghi appartati e alti per nidificare.

Un'aquila comune ha una lunghezza di circa 90 centimetri e un'apertura alare di 2,1 metri. Le statistiche qui riportate possono riferirsi a qualsiasi uccello predatore diurno di dimensioni analoghe.

Combattimento

Le aquile scendono in picchiata sulle prede, affondando coni loro potenti artigli.

Abilità: Le aquile ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Osservare.