Remorhaz PTF: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Remorhaz Un’immensa bestia simile ad un centopiedi sbuca dalla neve, e le file di piastre chitinose sul suo dorso ardono roventi. Remorhaz GS 7 3.200 PE N bestia magica En...')
 
 
Riga 1: Riga 1:
 
Remorhaz
 
Remorhaz
 +
 
Un’immensa bestia simile ad un centopiedi sbuca dalla neve, e le file di piastre chitinose sul suo dorso ardono roventi.
 
Un’immensa bestia simile ad un centopiedi sbuca dalla neve, e le file di piastre chitinose sul suo dorso ardono roventi.
  
 
Remorhaz GS 7
 
Remorhaz GS 7
 +
 
3.200 PE
 
3.200 PE
 +
 
N bestia magica Enorme
 
N bestia magica Enorme
 +
 
Iniz +1; Sensi Percezione tellurica 18 m, scurovisione 18 m, visione crepuscolare; Percezione +16
 
Iniz +1; Sensi Percezione tellurica 18 m, scurovisione 18 m, visione crepuscolare; Percezione +16
DIFESA
+
 
 +
<span style="background:#F4A460">Difesa</span>
 +
 
 
CA 20, contatto 9, impreparato 19 (+1 Des, +11 naturale, –2 taglia)
 
CA 20, contatto 9, impreparato 19 (+1 Des, +11 naturale, –2 taglia)
 +
 
pf 94 (9d10+45)
 
pf 94 (9d10+45)
 +
 
Temp +11, Rifl +7, Vol +4
 
Temp +11, Rifl +7, Vol +4
 +
 
Immunità freddo, fuoco
 
Immunità freddo, fuoco
ATTACCO
+
 
 +
<span style="background:#F4A460">Attacco</span>
 +
 
 
Velocità 9 m, scavare 6 m
 
Velocità 9 m, scavare 6 m
 +
 
Mischia morso +13 (3d6+9 più afferrare)
 
Mischia morso +13 (3d6+9 più afferrare)
 +
 
Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m
 
Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m
 +
 
Attacchi speciali calore, inghiottire (2d6+9 più 8d6 fuoco, CA 15, pf 9)
 
Attacchi speciali calore, inghiottire (2d6+9 più 8d6 fuoco, CA 15, pf 9)
STATISTICHE
+
 
 +
<span style="background:#F4A460">Statistiche</span>
 +
 
 
For 22, Des 13, Cos 21, Int 5, Sag 12, Car 10
 
For 22, Des 13, Cos 21, Int 5, Sag 12, Car 10
 +
 
Att base +9; BMC +17 (+21 lottare); DMC 28 (non può essere sbilanciato)
 
Att base +9; BMC +17 (+21 lottare); DMC 28 (non può essere sbilanciato)
 +
 
Talenti Abilità Focalizzata (Percezione), Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Incalzare, Spingere Migliorato
 
Talenti Abilità Focalizzata (Percezione), Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Incalzare, Spingere Migliorato
 +
 
Abilità Percezione +16
 
Abilità Percezione +16
 +
 
Linguaggi Gigante (non può parlare)
 
Linguaggi Gigante (non può parlare)
ECOLOGIA
+
 
 +
<span style="background:#F4A460">Ecologia</span>
 +
 
 
Ambienti deserti freddi e ghiacciai
 
Ambienti deserti freddi e ghiacciai
 +
 
Organizzazione solitario
 
Organizzazione solitario
 +
 
Tesoro nessuno
 
Tesoro nessuno
CAPACITÀ SPECIALI
+
 
 +
<span style="background:#F4A460">Capacità speciali</span>
 +
 
 
Calore (Sop) Un remorhaz infuriato genera un calore così intenso che qualunque cosa tocchi il suo corpo subisce 8d6 danni da fuoco. Le creature che colpiscono un remorhaz con attacchi naturali o senz’armi sono soggette a questi danni, mentre le creature che colpiscono con armi da mischia no. Questo calore può fondere o bruciare le armi; qualsiasi arma che colpisca un remorhaz deve superare un Tiro Salvezza sulla Tempra con CD 19 per evitare di subire danni. La CD del Tiro Salvezza è basata sulla Costituzione.
 
Calore (Sop) Un remorhaz infuriato genera un calore così intenso che qualunque cosa tocchi il suo corpo subisce 8d6 danni da fuoco. Le creature che colpiscono un remorhaz con attacchi naturali o senz’armi sono soggette a questi danni, mentre le creature che colpiscono con armi da mischia no. Questo calore può fondere o bruciare le armi; qualsiasi arma che colpisca un remorhaz deve superare un Tiro Salvezza sulla Tempra con CD 19 per evitare di subire danni. La CD del Tiro Salvezza è basata sulla Costituzione.
 +
 
In un mondo di ghiaccio e neve, i remorhaz sono particolarmente temuti per il terribile fuoco che brucia dentro i loro corpi. Questo fuoco interiore fa sì che le piastre lungo il suo dorso divengano roventi quando la creatura è particolarmente arrabbiata, eccitata o nel panico. Le creature che si sono adattate alle regioni artiche spesso sono particolarmente vulnerabili al fuoco, il che rende la principale difesa del remorhaz incredibilmente potente e gli assicura il ruolo di pericoloso predatore delle zone ghiacciate.
 
In un mondo di ghiaccio e neve, i remorhaz sono particolarmente temuti per il terribile fuoco che brucia dentro i loro corpi. Questo fuoco interiore fa sì che le piastre lungo il suo dorso divengano roventi quando la creatura è particolarmente arrabbiata, eccitata o nel panico. Le creature che si sono adattate alle regioni artiche spesso sono particolarmente vulnerabili al fuoco, il che rende la principale difesa del remorhaz incredibilmente potente e gli assicura il ruolo di pericoloso predatore delle zone ghiacciate.
  
 
I remorhaz vivono in estesi labirinti scavati nel cuore dei ghiacciai. Queste bestie usano il loro calore per scavare tunnel nel ghiaccio, tunnel le cui lisce pareti vitree si ricongelano rapidamente lungo la loro scia creando numerosi dedali incredibilmente stabili.
 
I remorhaz vivono in estesi labirinti scavati nel cuore dei ghiacciai. Queste bestie usano il loro calore per scavare tunnel nel ghiaccio, tunnel le cui lisce pareti vitree si ricongelano rapidamente lungo la loro scia creando numerosi dedali incredibilmente stabili.
  
Anche se il remorhaz ha molto in comune con i più piccoli parassiti di superficie, questa bestia è sorprendentemente intelligente. Sebbene incapace di palare, il tipico remorhaz capisce bene il Gigante, e spesso le tribù di giganti ne approfittano per stipulare alleanze con questi bestioni. I giganti del gelo sono particolarmente ossessionati da essi; questi giganti affrontano le crudeli e letali bruciature che un remorhaz può infliggere per diventare “amici del verme” ottenendo una potente arma da usare contro i loro nemici, un assassino capace di scavare attraverso il pavimento delle fortificazioni glaciali per colpire direttamente con la maggiore debolezza di un gigante del gelo: il fuoco. Altri giganti usano queste bestie come forge viventi, poiché il loro dorso è abbastanza caldo da sciogliere il metallo.
+
Anche se il remorhaz ha molto in comune con i più piccoli parassiti di superficie, questa bestia è sorprendentemente intelligente. Sebbene incapace di palare, il tipico remorhaz capisce bene il Gigante, e spesso le tribù di giganti ne approfittano per stipulare alleanze con questi bestioni. I giganti del gelo sono particolarmente ossessionati da essi; questi giganti affrontano le crudeli e letali bruciature che un remorhaz può infliggere per diventare �amici del verme� ottenendo una potente arma da usare contro i loro nemici, un assassino capace di scavare attraverso il pavimento delle fortificazioni glaciali per colpire direttamente con la maggiore debolezza di un gigante del gelo: il fuoco. Altri giganti usano queste bestie come forge viventi, poiché il loro dorso è abbastanza caldo da sciogliere il metallo.
  
 
Un remorhaz è lungo 7,5 metri e pesa 5.000 chilogrammi.
 
Un remorhaz è lungo 7,5 metri e pesa 5.000 chilogrammi.

Versione attuale delle 11:37, 10 feb 2014

Remorhaz

Un’immensa bestia simile ad un centopiedi sbuca dalla neve, e le file di piastre chitinose sul suo dorso ardono roventi.

Remorhaz GS 7

3.200 PE

N bestia magica Enorme

Iniz +1; Sensi Percezione tellurica 18 m, scurovisione 18 m, visione crepuscolare; Percezione +16

Difesa

CA 20, contatto 9, impreparato 19 (+1 Des, +11 naturale, –2 taglia)

pf 94 (9d10+45)

Temp +11, Rifl +7, Vol +4

Immunità freddo, fuoco

Attacco

Velocità 9 m, scavare 6 m

Mischia morso +13 (3d6+9 più afferrare)

Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m

Attacchi speciali calore, inghiottire (2d6+9 più 8d6 fuoco, CA 15, pf 9)

Statistiche

For 22, Des 13, Cos 21, Int 5, Sag 12, Car 10

Att base +9; BMC +17 (+21 lottare); DMC 28 (non può essere sbilanciato)

Talenti Abilità Focalizzata (Percezione), Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Incalzare, Spingere Migliorato

Abilità Percezione +16

Linguaggi Gigante (non può parlare)

Ecologia

Ambienti deserti freddi e ghiacciai

Organizzazione solitario

Tesoro nessuno

Capacità speciali

Calore (Sop) Un remorhaz infuriato genera un calore così intenso che qualunque cosa tocchi il suo corpo subisce 8d6 danni da fuoco. Le creature che colpiscono un remorhaz con attacchi naturali o senz’armi sono soggette a questi danni, mentre le creature che colpiscono con armi da mischia no. Questo calore può fondere o bruciare le armi; qualsiasi arma che colpisca un remorhaz deve superare un Tiro Salvezza sulla Tempra con CD 19 per evitare di subire danni. La CD del Tiro Salvezza è basata sulla Costituzione.

In un mondo di ghiaccio e neve, i remorhaz sono particolarmente temuti per il terribile fuoco che brucia dentro i loro corpi. Questo fuoco interiore fa sì che le piastre lungo il suo dorso divengano roventi quando la creatura è particolarmente arrabbiata, eccitata o nel panico. Le creature che si sono adattate alle regioni artiche spesso sono particolarmente vulnerabili al fuoco, il che rende la principale difesa del remorhaz incredibilmente potente e gli assicura il ruolo di pericoloso predatore delle zone ghiacciate.

I remorhaz vivono in estesi labirinti scavati nel cuore dei ghiacciai. Queste bestie usano il loro calore per scavare tunnel nel ghiaccio, tunnel le cui lisce pareti vitree si ricongelano rapidamente lungo la loro scia creando numerosi dedali incredibilmente stabili.

Anche se il remorhaz ha molto in comune con i più piccoli parassiti di superficie, questa bestia è sorprendentemente intelligente. Sebbene incapace di palare, il tipico remorhaz capisce bene il Gigante, e spesso le tribù di giganti ne approfittano per stipulare alleanze con questi bestioni. I giganti del gelo sono particolarmente ossessionati da essi; questi giganti affrontano le crudeli e letali bruciature che un remorhaz può infliggere per diventare �amici del verme� ottenendo una potente arma da usare contro i loro nemici, un assassino capace di scavare attraverso il pavimento delle fortificazioni glaciali per colpire direttamente con la maggiore debolezza di un gigante del gelo: il fuoco. Altri giganti usano queste bestie come forge viventi, poiché il loro dorso è abbastanza caldo da sciogliere il metallo.

Un remorhaz è lungo 7,5 metri e pesa 5.000 chilogrammi.