Murena gigante PTF: differenze tra le versioni
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Anguilla, Murena Gigante | Anguilla, Murena Gigante | ||
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Quest’anguilla lunga 4,8 metri scivola nell’acqua con grazia sorprendente, la bocca si apre per mostrare dei grossi denti e un secondo paio di mandibole. | Quest’anguilla lunga 4,8 metri scivola nell’acqua con grazia sorprendente, la bocca si apre per mostrare dei grossi denti e un secondo paio di mandibole. | ||
Murena gigante GS 5 | Murena gigante GS 5 | ||
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1.600 PE | 1.600 PE | ||
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N animale Grande (acquatico) | N animale Grande (acquatico) | ||
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Iniz +6; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +7 | Iniz +6; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +7 | ||
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+ | <span style="background:#F4A460">Difesa</span> | ||
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CA 19, contatto 11, impreparato 17 (+2 Des, +8 naturale, –1 taglia) | CA 19, contatto 11, impreparato 17 (+2 Des, +8 naturale, –1 taglia) | ||
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pf 52 (7d8+21) | pf 52 (7d8+21) | ||
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Temp +8, Rifl +9, Vol +3 | Temp +8, Rifl +9, Vol +3 | ||
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Velocità Nuotare 9 m | Velocità Nuotare 9 m | ||
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Mischia morso +11 (2d6+9 più afferrare) | Mischia morso +11 (2d6+9 più afferrare) | ||
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Spazio 3 m; Portata 3 m | Spazio 3 m; Portata 3 m | ||
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Attacchi speciali rodere | Attacchi speciali rodere | ||
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+ | <span style="background:#F4A460">Statistiche</span> | ||
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For 22, Des 14, Cos 16, Int 1, Sag 12, Car 8 | For 22, Des 14, Cos 16, Int 1, Sag 12, Car 8 | ||
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Att base +5; BMC +12 (+16 grapple); DMC 24 | Att base +5; BMC +12 (+16 grapple); DMC 24 | ||
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Talenti Abilità Focalizzata (Furtività), Arma Focalizzata (morso), Iniziativa Migliorata, Riflessi Fulminei | Talenti Abilità Focalizzata (Furtività), Arma Focalizzata (morso), Iniziativa Migliorata, Riflessi Fulminei | ||
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Abilità Artista della Fuga +10, Furtività +8, Nuotare +14, Percezione +7; Modificatori razziali +8 Artista della Fuga | Abilità Artista della Fuga +10, Furtività +8, Nuotare +14, Percezione +7; Modificatori razziali +8 Artista della Fuga | ||
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+ | <span style="background:#F4A460">Ecologia</span> | ||
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Ambiente oceani caldi | Ambiente oceani caldi | ||
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Organizzazione solitario, coppia o nido (3–6) | Organizzazione solitario, coppia o nido (3–6) | ||
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Tesoro nessuno | Tesoro nessuno | ||
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+ | <span style="background:#F4A460">Capacità speciali</span> | ||
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Rodere (Str) Se una murena gigante comincia un round con un nemico afferrato, gli infligge automaticamente danni da morso (2d6+9 danni). Una murena gigante ha un secondo paio di mascelle nella gola che l’aiutano ad ingoiare; può sferrare un secondo attacco col morso (+11 attacco, 1d6+4) contro un nemico già afferrato. | Rodere (Str) Se una murena gigante comincia un round con un nemico afferrato, gli infligge automaticamente danni da morso (2d6+9 danni). Una murena gigante ha un secondo paio di mascelle nella gola che l’aiutano ad ingoiare; può sferrare un secondo attacco col morso (+11 attacco, 1d6+4) contro un nemico già afferrato. | ||
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La murena gigante è un feroce predatore, capace di trattenere la preda con le sue mascelle primarie mentre con un secondo paio più piccolo contenuto nella gola la sbrana a piccoli morsi. | La murena gigante è un feroce predatore, capace di trattenere la preda con le sue mascelle primarie mentre con un secondo paio più piccolo contenuto nella gola la sbrana a piccoli morsi. | ||
Compagni murena gigante | Compagni murena gigante | ||
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Statistiche base: Taglia Medio; CA +5 armatura naturale; Velocità Nuotare 9 m; Attacco morso (1d8); Caratteristiche For 14, Des 16, Cos 12, Int 1, Sag 12, Car 8; Qualità speciali afferrare visione, crepuscolare. | Statistiche base: Taglia Medio; CA +5 armatura naturale; Velocità Nuotare 9 m; Attacco morso (1d8); Caratteristiche For 14, Des 16, Cos 12, Int 1, Sag 12, Car 8; Qualità speciali afferrare visione, crepuscolare. | ||
Avanzamento al 7° livello: Taglia Grande; CA +3 armatura naturale; Attacco morso (2d6); Caratteristiche For +8, Des –2, Cos +4; Qualità speciali rodere. | Avanzamento al 7° livello: Taglia Grande; CA +3 armatura naturale; Attacco morso (2d6); Caratteristiche For +8, Des –2, Cos +4; Qualità speciali rodere. |
Versione attuale delle 16:46, 7 feb 2014
Anguilla, Murena Gigante
Quest’anguilla lunga 4,8 metri scivola nell’acqua con grazia sorprendente, la bocca si apre per mostrare dei grossi denti e un secondo paio di mandibole.
Murena gigante GS 5
1.600 PE
N animale Grande (acquatico)
Iniz +6; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +7
Difesa
CA 19, contatto 11, impreparato 17 (+2 Des, +8 naturale, –1 taglia)
pf 52 (7d8+21)
Temp +8, Rifl +9, Vol +3
Attacco
Velocità Nuotare 9 m
Mischia morso +11 (2d6+9 più afferrare)
Spazio 3 m; Portata 3 m
Attacchi speciali rodere
Statistiche
For 22, Des 14, Cos 16, Int 1, Sag 12, Car 8
Att base +5; BMC +12 (+16 grapple); DMC 24
Talenti Abilità Focalizzata (Furtività), Arma Focalizzata (morso), Iniziativa Migliorata, Riflessi Fulminei
Abilità Artista della Fuga +10, Furtività +8, Nuotare +14, Percezione +7; Modificatori razziali +8 Artista della Fuga
Ecologia
Ambiente oceani caldi
Organizzazione solitario, coppia o nido (3–6)
Tesoro nessuno
Capacità speciali
Rodere (Str) Se una murena gigante comincia un round con un nemico afferrato, gli infligge automaticamente danni da morso (2d6+9 danni). Una murena gigante ha un secondo paio di mascelle nella gola che l’aiutano ad ingoiare; può sferrare un secondo attacco col morso (+11 attacco, 1d6+4) contro un nemico già afferrato.
La murena gigante è un feroce predatore, capace di trattenere la preda con le sue mascelle primarie mentre con un secondo paio più piccolo contenuto nella gola la sbrana a piccoli morsi.
Compagni murena gigante
Statistiche base: Taglia Medio; CA +5 armatura naturale; Velocità Nuotare 9 m; Attacco morso (1d8); Caratteristiche For 14, Des 16, Cos 12, Int 1, Sag 12, Car 8; Qualità speciali afferrare visione, crepuscolare.
Avanzamento al 7° livello: Taglia Grande; CA +3 armatura naturale; Attacco morso (2d6); Caratteristiche For +8, Des –2, Cos +4; Qualità speciali rodere.