Capodoglio: differenze tra le versioni

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Capodoglio
 
 
Animale Mastodontico
 
Animale Mastodontico
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Dadi Vita: 12d8+87 (141 pf)
 
Dadi Vita: 12d8+87 (141 pf)
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Iniziativa: + 1
 
Iniziativa: + 1
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Velocità: Nuotare 12 m (8 quadretti)
 
Velocità: Nuotare 12 m (8 quadretti)
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Classe Armatura: 16 (-4- taglia, +1 Des, +9 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 15
 
Classe Armatura: 16 (-4- taglia, +1 Des, +9 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 15
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Attacco base/Lotta: +9/+33
 
Attacco base/Lotta: +9/+33
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Attacco: Morso +17 in mischia (4d6+12)
 
Attacco: Morso +17 in mischia (4d6+12)
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Attacco completo: Morso +17 in mischia (4d6+12) e colpo di coda +12 in mischia (1d8+6) Spazio/Portata: 6 m/4,5 m
 
Attacco completo: Morso +17 in mischia (4d6+12) e colpo di coda +12 in mischia (1d8+6) Spazio/Portata: 6 m/4,5 m
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Attacchi speciali: -
 
Attacchi speciali: -
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Qualità speciali: Vista cieca 36 m, trattenere il fiato, visione crepuscolare
 
Qualità speciali: Vista cieca 36 m, trattenere il fiato, visione crepuscolare
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Tiri salvezza: Temp +15, Rifl +9, Vol + 6
 
Tiri salvezza: Temp +15, Rifl +9, Vol + 6
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Caratteristiche: For 35, Des 13, Cos 24, Int 2, Sag 14, Car 6
 
Caratteristiche: For 35, Des 13, Cos 24, Int 2, Sag 14, Car 6
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Abilità: Ascoltare +15*, Nuotare +20, Osservare +14*
 
Abilità: Ascoltare +15*, Nuotare +20, Osservare +14*
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Talenti: Allerta, Attacco Naturale Migliorato (morso), Duro a Morire, Resistenza Fisica, Robustezza
 
Talenti: Allerta, Attacco Naturale Migliorato (morso), Duro a Morire, Resistenza Fisica, Robustezza
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Ambiente: Acquatico temperato
 
Ambiente: Acquatico temperato
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Organizzazione: Solitario o branco (6-11)
 
Organizzazione: Solitario o branco (6-11)
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Grado di sfida: 7
 
Grado di sfida: 7
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Avanzamento: 13-18 DV (Mastodontico); 19-36 DV (Colossale)
 
Avanzamento: 13-18 DV (Mastodontico); 19-36 DV (Colossale)
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Modificatore di livello: -
 
Modificatore di livello: -
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Conosciute anche col nome di spermaceti, queste creature possono raggiungere una lunghezza di 18 metri. Danno la caccia alle seppie giganti.
 
Conosciute anche col nome di spermaceti, queste creature possono raggiungere una lunghezza di 18 metri. Danno la caccia alle seppie giganti.
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Balena
 
Balena
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Alcune varietà di questi mammiferi marini sono tra i più grossi animali conosciuti. Le balene relativamente piccole (come l'orca qui presentata) sono predatori voraci, che attaccano praticamente qualsiasi cosa percepiscano.
 
Alcune varietà di questi mammiferi marini sono tra i più grossi animali conosciuti. Le balene relativamente piccole (come l'orca qui presentata) sono predatori voraci, che attaccano praticamente qualsiasi cosa percepiscano.
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Vista cieca (Str): Le balene riescono a "vedere" emettendo suoni ad alta frequenza, non percepibili dalla maggior parte delle altre creature, che consentono loro di localizzare oggetti e creature entro un raggio di circa 36 metri. Un incantesimo silenzio nega questa capacità speciale e costringe la balena ad affidarsi alla sua capacità visiva, buona quasi quanto quella umana.
 
Vista cieca (Str): Le balene riescono a "vedere" emettendo suoni ad alta frequenza, non percepibili dalla maggior parte delle altre creature, che consentono loro di localizzare oggetti e creature entro un raggio di circa 36 metri. Un incantesimo silenzio nega questa capacità speciale e costringe la balena ad affidarsi alla sua capacità visiva, buona quasi quanto quella umana.
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Trattenere il fiato (Str): Una balena può trattenere il fiato per un numero di round pari al suo punteggio di Costituzione x 8 prima di rischiare di affogare.
 
Trattenere il fiato (Str): Una balena può trattenere il fiato per un numero di round pari al suo punteggio di Costituzione x 8 prima di rischiare di affogare.
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Abilità: Una balena riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.
 
Abilità: Una balena riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.
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*Le balene ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare. Tali bonus vengono meno qualora la capacità di vista cieca venga negata.
 
*Le balene ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare. Tali bonus vengono meno qualora la capacità di vista cieca venga negata.

Versione delle 16:27, 7 feb 2014

Animale Mastodontico

Dadi Vita: 12d8+87 (141 pf)

Iniziativa: + 1

Velocità: Nuotare 12 m (8 quadretti)

Classe Armatura: 16 (-4- taglia, +1 Des, +9 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 15

Attacco base/Lotta: +9/+33

Attacco: Morso +17 in mischia (4d6+12)

Attacco completo: Morso +17 in mischia (4d6+12) e colpo di coda +12 in mischia (1d8+6) Spazio/Portata: 6 m/4,5 m

Attacchi speciali: -

Qualità speciali: Vista cieca 36 m, trattenere il fiato, visione crepuscolare

Tiri salvezza: Temp +15, Rifl +9, Vol + 6

Caratteristiche: For 35, Des 13, Cos 24, Int 2, Sag 14, Car 6

Abilità: Ascoltare +15*, Nuotare +20, Osservare +14*

Talenti: Allerta, Attacco Naturale Migliorato (morso), Duro a Morire, Resistenza Fisica, Robustezza

Ambiente: Acquatico temperato

Organizzazione: Solitario o branco (6-11)

Grado di sfida: 7

Avanzamento: 13-18 DV (Mastodontico); 19-36 DV (Colossale)

Modificatore di livello: -

Conosciute anche col nome di spermaceti, queste creature possono raggiungere una lunghezza di 18 metri. Danno la caccia alle seppie giganti.

Balena

Alcune varietà di questi mammiferi marini sono tra i più grossi animali conosciuti. Le balene relativamente piccole (come l'orca qui presentata) sono predatori voraci, che attaccano praticamente qualsiasi cosa percepiscano.

Vista cieca (Str): Le balene riescono a "vedere" emettendo suoni ad alta frequenza, non percepibili dalla maggior parte delle altre creature, che consentono loro di localizzare oggetti e creature entro un raggio di circa 36 metri. Un incantesimo silenzio nega questa capacità speciale e costringe la balena ad affidarsi alla sua capacità visiva, buona quasi quanto quella umana.

Trattenere il fiato (Str): Una balena può trattenere il fiato per un numero di round pari al suo punteggio di Costituzione x 8 prima di rischiare di affogare.

Abilità: Una balena riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.

  • Le balene ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare. Tali bonus vengono meno qualora la capacità di vista cieca venga negata.