Babbuino: differenze tra le versioni
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Animale Medio | Animale Medio | ||
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Dadi Vita: 1d8+1 (5 pf) | Dadi Vita: 1d8+1 (5 pf) | ||
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Iniziativa: +2 | Iniziativa: +2 | ||
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Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 9 m | Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 9 m | ||
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Classe Armatura: 13 (+2 Des, +1 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 11 | Classe Armatura: 13 (+2 Des, +1 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 11 | ||
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Attacco base/Lotta: +0/+2 | Attacco base/Lotta: +0/+2 | ||
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Attacco: Morso +2 in mischia (1d6+3) | Attacco: Morso +2 in mischia (1d6+3) | ||
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Attacco completo: Morso +2 in mischia (1d6+3) | Attacco completo: Morso +2 in mischia (1d6+3) | ||
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Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m | Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m | ||
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Attacchi speciali: - | Attacchi speciali: - | ||
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Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto | Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto | ||
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Tiri salvezza:Temp +3, Rifl +4, Vol +1 | Tiri salvezza:Temp +3, Rifl +4, Vol +1 | ||
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Caratteristiche: For 15, Des 14, Cos 12, Int 2, Sag 12, Car 4 | Caratteristiche: For 15, Des 14, Cos 12, Int 2, Sag 12, Car 4 | ||
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Abilità: Ascoltare +5, Osservare +5, Scalare +10 | Abilità: Ascoltare +5, Osservare +5, Scalare +10 | ||
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Talenti: Allerta | Talenti: Allerta | ||
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Ambientazione: Pianure calde | Ambientazione: Pianure calde | ||
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Organizzazione: Solitario o truppa (10-40) | Organizzazione: Solitario o truppa (10-40) | ||
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Grado di Sfida: 1/2 | Grado di Sfida: 1/2 | ||
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Avanzamento: 2-3 DV (Medio) | Avanzamento: 2-3 DV (Medio) | ||
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Modificatore di livello: - | Modificatore di livello: - | ||
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I babbuini sono scimmie forti e aggressive adattatesi a vivere sul terreno. Preferiscono gli spazi aperti ma salgono sugli alberi alla ricerca di un posto sicuro ove riposare durante le ore notturne. Un babbuino comune ha le dimensioni di un grosso cane. I maschi possono essere lunghi dai 60 ai 120 cm e raggiungere fino ai 45 kg di peso. | I babbuini sono scimmie forti e aggressive adattatesi a vivere sul terreno. Preferiscono gli spazi aperti ma salgono sugli alberi alla ricerca di un posto sicuro ove riposare durante le ore notturne. Un babbuino comune ha le dimensioni di un grosso cane. I maschi possono essere lunghi dai 60 ai 120 cm e raggiungere fino ai 45 kg di peso. | ||
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Combattimento | Combattimento | ||
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Di solito i babbuini attaccano in gruppo. | Di solito i babbuini attaccano in gruppo. | ||
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Abilità: I babbuini ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono scegliere di prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati. | Abilità: I babbuini ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono scegliere di prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati. |
Versione delle 16:24, 7 feb 2014
Animale Medio
Dadi Vita: 1d8+1 (5 pf)
Iniziativa: +2
Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 9 m
Classe Armatura: 13 (+2 Des, +1 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 11
Attacco base/Lotta: +0/+2
Attacco: Morso +2 in mischia (1d6+3)
Attacco completo: Morso +2 in mischia (1d6+3)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: -
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
Tiri salvezza:Temp +3, Rifl +4, Vol +1
Caratteristiche: For 15, Des 14, Cos 12, Int 2, Sag 12, Car 4
Abilità: Ascoltare +5, Osservare +5, Scalare +10
Talenti: Allerta
Ambientazione: Pianure calde
Organizzazione: Solitario o truppa (10-40)
Grado di Sfida: 1/2
Avanzamento: 2-3 DV (Medio)
Modificatore di livello: -
I babbuini sono scimmie forti e aggressive adattatesi a vivere sul terreno. Preferiscono gli spazi aperti ma salgono sugli alberi alla ricerca di un posto sicuro ove riposare durante le ore notturne. Un babbuino comune ha le dimensioni di un grosso cane. I maschi possono essere lunghi dai 60 ai 120 cm e raggiungere fino ai 45 kg di peso.
Combattimento
Di solito i babbuini attaccano in gruppo.
Abilità: I babbuini ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono scegliere di prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.