Traslazione nel fuoco: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Bersaglio: incantatore
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Bersaglio, area, effetto: incantatore
  
 
Durau: 10 minuti per livello o fino a quando non è consumato (vedi testo).
 
Durau: 10 minuti per livello o fino a quando non è consumato (vedi testo).

Versione delle 11:59, 30 dic 2013

Trasmutazione Teletrasporto

Livello: Str 4

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione

Raggio di «aione: Perdonale

Bersaglio, area, effetto: incantatore

Durau: 10 minuti per livello o fino a quando non è consumato (vedi testo).

L'incantatore ottiene la capacità di entrare nel fuoco e di spostarsi da un fuoco a un altro. I fuochi in cui entra e fra cui si muove devono essere almeno grandi come lui. Gli elementali del fuoco e le altre creature del fuoco non sono "fuochi" da usare per la traslazione nel fuoco, e neppure le sorgenti di grande calore come le pozze di lava.

Una volta entrato in un fuoco, l'incantatore può trasportarsi in qualsiasi altro fuoco sufficientemente grande entro un lungo raggio (120 m + 12 m per livello), e conosce immediatamente le posizioni di tutti i fuochi più adatti entro il raggio di azione. Ciascun trasporto conta come un'azione di movimento completa.

Ogni volta che l'incantesimo viene lanciato, l'incantatore può trasportarsi una volta per livello dell'incantatore. Se la posizione di un fuoco non offre abbastanza spazio per l'incantatore (per esempio, un fuoco contenuto in un forno troppo piccolo, o un fuoco già occupato da un grosso calderone), allora quella non è una destinazione praticabile e l'incantatore ne subisce le conseguenze se prova a trasportarvisi lo stesso.

Ad esempio, se prova a trasportarsi in un fuoco che brucia in un pozzo pieno d'olio, cade nell'olio all'arrivo.

L'incantesimo non dà nessuna protezione contro il fuoco, quindi è consigliabile procurarsi tale protezione prima di usare l'incantesimo.