Vigore inferiore di massa: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Evocazione Guarigione Livello: Chr 3, Drd 3 Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: 6 m Bersaglio, area, effetto: Una creatura per ogni due ...')
 
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Gli effetti di più incantesimi vigore non si sommano; si applica solo l'effetto di più alto livello. Applicare un secondo incantesimo vigore di pari livello prolunga la durata del primo incantesimo dell'intera durata del secondo incantesimo.
 
Gli effetti di più incantesimi vigore non si sommano; si applica solo l'effetto di più alto livello. Applicare un secondo incantesimo vigore di pari livello prolunga la durata del primo incantesimo dell'intera durata del secondo incantesimo.
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Versione delle 15:13, 27 dic 2013

Evocazione Guarigione

Livello: Chr 3, Drd 3

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: 6 m

Bersaglio, area, effetto: Una creatura per ogni due livelli, che non possono trovarsi a più di 9 metri l'una dall'altra

Durata: 10 round + 1 round per livello (max 25 round)

Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)

L'incantatore invoca l'energia della guarigione su un gruppo di creature, garantendo a ognuna la capacità di guarigione rapida per la durata dell'incantesimo. Ogni soggetto guarisce 1 punto ferita per round di tali danni fino a che l'incantesimo non termina ed è stabilizzato automaticamente se inizia a morire per perdita di punti ferita durante quel lasso di tempo. Vigore inferiore di massa non ripristina i punti ferita persi per fame, sete o soffocamento, né consente a una creatura di far ricrescere o riattaccare parti del corpo perse.

Gli effetti di più incantesimi vigore non si sommano; si applica solo l'effetto di più alto livello. Applicare un secondo incantesimo vigore di pari livello prolunga la durata del primo incantesimo dell'intera durata del secondo incantesimo.