Valanga di Zajimarn: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Le via senza uscita, e altri simili ostacoli, evitano che la valanga trascini le creature ancora più lontano. L'ondata si considera come un attacco d'acqua allo scopo di estinguere comuni fuochi.
 
Le via senza uscita, e altri simili ostacoli, evitano che la valanga trascini le creature ancora più lontano. L'ondata si considera come un attacco d'acqua allo scopo di estinguere comuni fuochi.
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Versione delle 15:02, 27 dic 2013

Evocazione Creazione Freddo

Livello: Str 9

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Un quadrato con lato di 3 m per livello (F)

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Riflessi parziale

Resistenza agli incantesimi: Si

L'incantatore evoca un'impetuosa ondata di ghiaccio, neve e fanghiglia che spazza via tutto ciò che incontra sul proprio percorso. Qualunque cosa si trovi nell'area iniziale dell'incantesimo subisce 1d4 danni da freddo per livello dell'incantatore (massimo 25d4). Le creature a piedi e gli oggetti nell'area iniziale dell'incantesimo devono effettuare tiri salvezza sui Riflessi o saranno travolti dalla valanga e trascinati via per 1,5 metri per livello dell'incantatore. Il movimento forzato non ferisce i bersagli, ma li lascia a terra proni.

Le via senza uscita, e altri simili ostacoli, evitano che la valanga trascini le creature ancora più lontano. L'ondata si considera come un attacco d'acqua allo scopo di estinguere comuni fuochi.