Stella sacra: differenze tra le versioni
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Proiettile infuocato: La stella sacra sprigiona un raggio di energia che effettua un attacco a distanza contro una creatura entro un raggio di 27 metri. Questo attacco fa uso del bonus di attacco dell'incantatore e infligge danni da fuoco pari a 1d6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 10d6). | Proiettile infuocato: La stella sacra sprigiona un raggio di energia che effettua un attacco a distanza contro una creatura entro un raggio di 27 metri. Questo attacco fa uso del bonus di attacco dell'incantatore e infligge danni da fuoco pari a 1d6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 10d6). | ||
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Versione delle 09:26, 27 dic 2013
Abiurazione
Livello: Iniziato di Mystra 7
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Personale
Bersaglio, area, effetto: Stella protettiva di energia
Durata: 1 round per livello (I)
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
L'incantatore crea un nucleo scintillante di energia che fluttua sopra la sua spalla, generando un'illuminazione pari a quella di una candela. La stella svolge le tre funzioni che seguono, e l'incantatore può designare quale funzione attivare come azione gratuita al momento del suo turno.
Riflettere incantesimo: La stella sacra può riflettere un livello totale di incantesimi da quattro a sette (1d4+3), allo stesso modo dell'incantesimo riflettere incantesimo. L'eventuale potenziale per riflettere consumato nel corso di questo uso rimane tale per tutta la durata dell'incantesimo; la stella sacra non torna al pieno delle sue capacità ogni volta che l'incantatore sceglie di usare questa funzione. Se l'intera capacità di riflettere incantesimo viene consumata, questa funzione non può più essere utilizzata, mentre le altre si.
Protezione: La stella sacra conferisce all'incantatore un bonus di circostanza +10 alla CA senza influenzare le sue azioni.
Proiettile infuocato: La stella sacra sprigiona un raggio di energia che effettua un attacco a distanza contro una creatura entro un raggio di 27 metri. Questo attacco fa uso del bonus di attacco dell'incantatore e infligge danni da fuoco pari a 1d6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 10d6).