Ristorare: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Evocazione Guarigione Livello: Chr 4, Pal 4 Componenti: V, S, M Tempo di lancio: 3 round Raggio di azione: Contatto Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata Durata: Is...')
 
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Componente materiale: Polvere di diamante del valore di 100 mo che deve essere cosparsa sul bersaglio.
 
Componente materiale: Polvere di diamante del valore di 100 mo che deve essere cosparsa sul bersaglio.
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Versione delle 11:06, 26 dic 2013

Evocazione Guarigione

Livello: Chr 4, Pal 4

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 3 round

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)

Funziona come ristorare inferiore, ma dissolve anche livelli negativi, restituendo un livello di esperienza a una creatura a cui sia stato risucchiato.

Il livello risucchiato è ripristinato solo se il tempo passato da quando è stato perso è uguale o minore a un giorno per livello dell'incantatore.

Quindi, se un personaggio di 10° livello è stato colpito da un wight e portato al 9° livello, ristorare lo porta esattamente al minimo di punti esperienza necessari per ripristinare il 10° livello (45. 000 PE), fornendogli un Dado Vita addizionale e funzioni di livello appropriate. Ristorare cura tutti i danni temporanei alle caratteristiche, e restituisce tutti i punti risucchiati permanentemente da un singolo punteggio di caratteristica (scelto dall'incantatore nel caso in cui ve ne sia più di uno).

Inoltre, elimina qualsiasi traccia di affaticamento o esaurimento sofferti dal soggetto. Ristorare non ripristina livelli o punti di costituzione persi in caso di morte.

Componente materiale: Polvere di diamante del valore di 100 mo che deve essere cosparsa sul bersaglio.